Si vous espériez encore davantage de contenu pour Elden Ring après la sortie de son DLC, mauvaise nouvelle : le réalisateur du jeu annonce qu’il s’agira bel et bien du dernier contenu développé pour le titre.
Une fin à demi-mot
C’est à l’occasion d’une interview pour le site chinois Zhihu, qu’Hidetaka Miyazaki - le réalisateur d’Elden Ring - s’est longuement penché sur l’extension Shadow of the Erdtree, ainsi que sur le devenir du titre après sa sortie. Celui-ci nous a alors appris qu’il n’y aurait pas davantage de contenu pour le jeu après le DLC. De fait, il avait à la base été envisagé de morceler ce dernier, mais l’équipe s’est finalement ravisée, afin “d’honorer la soif d’aventure que les joueurs ont trouvé dans Elden Ring, lorsqu’ils y ont joué la première fois”.
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Il s'agit du premier et dernier DLC, et nous n'avons pas l'intention d'ajouter d'autres contenus à Elden Ring. Mais la question de savoir si l'histoire de ce monde est complète ou non n'est pas encore tranchée. La façon de faire de From Software est de ne pas laisser l'avenir d'une propriété intellectuelle être verrouillé si facilement. Il est donc préférable de laisser certaines possibilités ouvertes. - Hidetaka Miyazaki (Zhihu)
Bien qu’Elden Ring va donc prendre fin, certains mystères resteront en suspens, laissant la porte ouverte à davantage d'aventures au sein du même monde. Cependant, rien n’est pour l’instant gravé dans le marbre, et le réalisateur explique qu’il est tout à fait possible que celle-ci se poursuive dans un autre jeu, en bande-dessinée voire même qu’elle ne se poursuive pas.
Nivellation par le bas
Selon Miyazaki, les différentes zones du DLC contiendront un mécanisme de mise à niveau restreignant les statistiques d’attaque du joueur, permettant alors à ceux ayant maximisé leurs compétences pendant l’aventure principale de tout de même même trouver de la difficulté en parcourant le contenu additionnel. “Shadow of the Erdtree est censé être plus ou moins aussi difficile que la seconde moitié du jeu”, explique-t-il, non sans rappeler que ladite mécanique de mise à niveau pourra toutefois être désactivée à l’envie.
Le réalisateur confirme également que le DLC présentera essentiellement de nouveaux personnages, y compris certains PNG énigmatiques de l’histoire d’Elden Ring, notamment Sainte Trina dont l’influence semble suivre directement celle de Messmer, personnage central de Shadow of the Erdtree. De fait, lorsqu’on l’interroge sur le sujet, Miyazaki semble tirer son chapeau aux théoriciens, confirmant que Trina jouera bel et bien un rôle majeur dans le récit. Comme dans l’opus principal, le DLC offrira différentes fins, bien qu’aucune d’entre elles ne marque de conclusion définitive à l’histoire d’Elden Ring, From Software souhaitant conserver la possibilité d’y revenir à l’avenir. Shadow of the Erdtree sera disponible à partir du 21 juin prochain sur PC, Playstation 4 et 5 ainsi que sur Xbox One et Xbox Series X/S.