Avez-vous entendu parler de ce jeu vidéo Batman en monde ouvert signé Monolith Productions qui n’a jamais vu le jour ? Grâce à plusieurs vidéos, il est possible de découvrir cet ambitieux projet malheureusement annulé.
Avec mon Bat' et mon couteau !
Il est toujours passionnant de découvrir des projets annulés voués à disparaître dans les limbes d’Internet. Récemment, nous avons pu admirer un prototype de TimeSplitters 4 trouvé sur un kit de développement acheté sur eBay par un passionné. Ces derniers jours, c’est un autre titre supprimé qui fait parler de lui : le jeu Batman connu sous le nom de “Project Apollo” développé par Monolith Productions.
Grâce à un utilisateur X/Twitter connu sous le nom de SpideyRanger, qui a répertorié tout ce qui est sorti sur le soft en compilant diverses sources et en fouinant dans le portfolio de développeurs, nous disposons aujourd’hui de plusieurs détails ainsi que des images et des vidéos de gameplay de ce fameux “Project Apollo”.
Thread of videos and images related to Monolith Productions cancelled Batman video game codenamed "Project Apollo" pic.twitter.com/BMv8P79SES
— SpideyRanger 🇬🇭 (@Dageekydude) April 3, 2024
Gotham City est trop petite pour deux Batman
Situé au cœur de Gotham City, ce jeu vidéo Batman conçu par Monolith Productions devait être un titre en monde ouvert porté sur la furtivité mais disposant de combats rappelant ceux que l’on connaît grâce aux épisodes Arkham. En ce qui concerne son univers, il reposait sur celui mis en place dans les films de Christopher Nolan. Le petit plus, c’est que ce “Project Apollo” proposait le système de Nemesis qui est finalement venu avec La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor en 2014, des mêmes développeurs.
Un open-world, de l’action, de l’infiltration, le système de Nemesis pour que les ennemis se rappellent des affrontements avec le joueur…Tous les ingrédients semblaient réunis pour faire un jeu vidéo mémorable. Alors pourquoi a-t-il été annulé, demanderez-vous ? D’après les détails qui ont émergé, repris par Insider Gaming, Warner Bros., l’éditeur du jeu, n’aurait pas été emballé à l’idée de voir deux franchises Batman exploitées en parallèle, Rocksteady Studios étant déjà sur le coup. Ce n’est pas tout, Monolith aurait rencontré des difficultés à avoir l'approbation de Christopher Nolan pour utiliser des éléments dans “Projet Apollo”, certains designs étant directement tirés des films du Chevalier Noir. Tant pis pour nous !