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Sujet : Pourquoi les tyranides

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SpiroSeth SpiroSeth
MP
Niveau 61
10 juin 2022 à 22:07:19

Bonjour à tous,

Entre le 1 avec les orcs et le 2 avec les tyranides, je suis un poil déçu.
A quand le chaos ? Les Tau ? Necrons ?
Enfin bref ya beaucoup à faire et pourquoi pas un rpg avec un monde vaste et toutes les races ?
GW a une licence folle et pourtant niveau support ya de quoi faire (serie, film, jv). Pourtant le vide, le néant :hap:

HalIebarde HalIebarde
MP
Niveau 8
12 juin 2022 à 12:07:48

Le 10 juin 2022 à 22:07:19 :
Bonjour à tous,

Entre le 1 avec les orcs et le 2 avec les tyranides, je suis un poil déçu.
A quand le chaos ? Les Tau ? Necrons ?
Enfin bref ya beaucoup à faire et pourquoi pas un rpg avec un monde vaste et toutes les races ?
GW a une licence folle et pourtant niveau support ya de quoi faire (serie, film, jv). Pourtant le vide, le néant :hap:

Tu n'as pas joué au premier toi non ? Le Chaos représente la moitié du bestiaire du premier jeu.

Ensuite les Tyranides représentent la première menace pour l'Impérium, la ou les Nécrons sont divisés et en cours de réveil et les Tau totalement anecdotiques.

Pour les RPG je suis bien d'accord, GW préfère la quantité à la qualité et c'est bien dommage. Après tu as des pépites en terme de JV dans cet univers.

Ensuite Warhammer 40K est inadaptable au cinéma, aucune rentabilité de faire un film d'un univers allant contre tous les codes du progressismes et aussi violent, le tous réservés à une niche de passionnés.
Si un film 40K sort au ciné, ça sera soit une version très édulcoré et donc à chier, soit dans 10-15 ans quand le cycle des mœurs sera inversés et qu'on cherchera à nouveau de la violence très cru au cinéma.

Pour les séries c'est déjà plus abordable dans des thèmes intimistes, y'a la série EISENHORN qui devrait être un production, mais aucune news, sinon y'a pas mal de série animés qui ont leurs moments de gloire.

Eldersson Eldersson
MP
Niveau 5
16 juin 2022 à 17:08:19

Pour un Hack'n Slash mise à part les orks et les tyrannides les autres ne sont pas trop adapté, ça reste les 2 factions jouant le plus sur le système de horde. A la limite, ils pourraient remplacer le SM par un commandant Tau genre Farsight, ou un ork qui devient toujours plus fort.

therage2222 therage2222
MP
Niveau 27
27 juin 2022 à 18:20:35

C'est vrai que tronçonner des tyranides c'est moins jouissif :)

J'ai un peu peur d'un dynasty warrior like.

Je pense acheter le jeu en promo an après la sortie. Ça fera un bon défouloir.

MachetteAPB MachetteAPB
MP
Niveau 36
11 juillet 2022 à 19:08:45

Le 10 juin 2022 à 22:07:19 :
Bonjour à tous,

Entre le 1 avec les orcs et le 2 avec les tyranides, je suis un poil déçu.
A quand le chaos ? Les Tau ? Necrons ?
Enfin bref ya beaucoup à faire et pourquoi pas un rpg avec un monde vaste et toutes les races ?
GW a une licence folle et pourtant niveau support ya de quoi faire (serie, film, jv). Pourtant le vide, le néant :hap:

Dans le 1, les orc étaient la première partie du jeu. C'est le Chaos l'ennemi principal du 1.

Dans le 2, on aura les tyranides à la place des orcs et surement de nouveau le chaos (tentative de vengeance ?).

Pourquoi le chaos : pour le multi en pvp comme dans le 1. Même personnage, même proportion, même équipement, même hit box, .... juste les skins et habillage qui changent, c'est très pratique et rapide.

Même si je ne désespère pas de voir des eldars ou des nécrons en partie 2, mais je n'y crois pas trop.

Pour l'info, il y a bien eu un projet de MMO warhammer 40 000, façon Wow mais avec un ciblage dynamique TPS. Beaucoup trop ambitieux à l'époque, ils n'ont jamais eu suffisamment de pognon pour le réaliser. Le contenu a été recyclé dans un jeu pvp : Warhammer 40 000 Eternal Crusade.

On pouvait jouer marine (quasiment toutes les factions), chaos (quasiment toutes les factions), Orcs (idem) et Eldars (idem). Il y avait des classes (médic, assaut aérien, assaut terrestre, tactique et larme lourde) des arbres de talents avec lesquelles on débloquait de l'équipement, des améliorations et des armures en accumulant de l'xp en jouant pour monter en niveau. La customisation de son personnage était avancée (casque, torse, jambes, bras et épaule). Il y avait des véhicules plusieurs type de tank : rhino, prédator... avec leurs équivalant en fonction des factions.

Le game-play :
10 vs 10 en contrôle de zone
20 vs 20 en attaque défense, il y avait peut-être du 30 vs 30 aussi dans ce mode.

Les serveurs ont fermé le 10 septembre 2021.

Concernant l'exploitation de la licence, il ne faut jamais oublier que Warhammer 40 000 et Warhammer sont des licences Game workshop. C'est eux qui ont la main sur tous leurs produits. Leurs spécialités c'est le jeu de plateau, les figurines à peindre, les bouquins et magazines (mensuel il me semble). Ils sont extrêmement centrés sur cela. Ils se sont ouvert sur les jeux vidéos mais globalement la quasi totalité des produits sont des jeux de stratégie ou des jeux tour par tour pour rester cohérent par rapport à leurs produit de base à savoir le jeu de plateau.

Il y a des exceptions :
- Space Marine 1 et bientôt 2 - TPS avec PVE solo, PVE Coop et PVP en équipe
- Space Hulk Deatwing - FPS avec PVE solo et PVE Coop,
- Necromunda Hired Gun - FPS avec PVE solo,
- Vermontide (Warhammer) et bientôt Dark Tide (Warhammer 40 000) - FPS avec PVE Coop,
- Inquisitor Martyr - diablo like avec PVE solo, PVE Coop et PVP anecdotique,
- Eternal crusade - TPS avec PVP en équipe et PVE Coop (contre les tyranides)
- Battle Sistor - FPS VR avec PVE solo

Il n'y en a pas d'autre (il me semble), les autres jeux sont soi en tour par tour, soi des jeux de stratégie dynamique.

Eldersson Eldersson
MP
Niveau 5
24 août 2022 à 17:36:21

Le 11 juillet 2022 à 19:08:45 :

Le 10 juin 2022 à 22:07:19 :
Bonjour à tous,

Entre le 1 avec les orcs et le 2 avec les tyranides, je suis un poil déçu.
A quand le chaos ? Les Tau ? Necrons ?
Enfin bref ya beaucoup à faire et pourquoi pas un rpg avec un monde vaste et toutes les races ?
GW a une licence folle et pourtant niveau support ya de quoi faire (serie, film, jv). Pourtant le vide, le néant :hap:

Dans le 1, les orc étaient la première partie du jeu. C'est le Chaos l'ennemi principal du 1.

Dans le 2, on aura les tyranides à la place des orcs et surement de nouveau le chaos (tentative de vengeance ?).

Pourquoi le chaos : pour le multi en pvp comme dans le 1. Même personnage, même proportion, même équipement, même hit box, .... juste les skins et habillage qui changent, c'est très pratique et rapide.

Même si je ne désespère pas de voir des eldars ou des nécrons en partie 2, mais je n'y crois pas trop.

Pour l'info, il y a bien eu un projet de MMO warhammer 40 000, façon Wow mais avec un ciblage dynamique TPS. Beaucoup trop ambitieux à l'époque, ils n'ont jamais eu suffisamment de pognon pour le réaliser. Le contenu a été recyclé dans un jeu pvp : Warhammer 40 000 Eternal Crusade.

On pouvait jouer marine (quasiment toutes les factions), chaos (quasiment toutes les factions), Orcs (idem) et Eldars (idem). Il y avait des classes (médic, assaut aérien, assaut terrestre, tactique et larme lourde) des arbres de talents avec lesquelles on débloquait de l'équipement, des améliorations et des armures en accumulant de l'xp en jouant pour monter en niveau. La customisation de son personnage était avancée (casque, torse, jambes, bras et épaule). Il y avait des véhicules plusieurs type de tank : rhino, prédator... avec leurs équivalant en fonction des factions.

Le game-play :
10 vs 10 en contrôle de zone
20 vs 20 en attaque défense, il y avait peut-être du 30 vs 30 aussi dans ce mode.

Les serveurs ont fermé le 10 septembre 2021.

Concernant l'exploitation de la licence, il ne faut jamais oublier que Warhammer 40 000 et Warhammer sont des licences Game workshop. C'est eux qui ont la main sur tous leurs produits. Leurs spécialités c'est le jeu de plateau, les figurines à peindre, les bouquins et magazines (mensuel il me semble). Ils sont extrêmement centrés sur cela. Ils se sont ouvert sur les jeux vidéos mais globalement la quasi totalité des produits sont des jeux de stratégie ou des jeux tour par tour pour rester cohérent par rapport à leurs produit de base à savoir le jeu de plateau.

Il y a des exceptions :
- Space Marine 1 et bientôt 2 - TPS avec PVE solo, PVE Coop et PVP en équipe
- Space Hulk Deatwing - FPS avec PVE solo et PVE Coop,
- Necromunda Hired Gun - FPS avec PVE solo,
- Vermontide (Warhammer) et bientôt Dark Tide (Warhammer 40 000) - FPS avec PVE Coop,
- Inquisitor Martyr - diablo like avec PVE solo, PVE Coop et PVP anecdotique,
- Eternal crusade - TPS avec PVP en équipe et PVE Coop (contre les tyranides)
- Battle Sistor - FPS VR avec PVE solo

Il n'y en a pas d'autre (il me semble), les autres jeux sont soi en tour par tour, soi des jeux de stratégie dynamique.

t'as oublié fire warrior sur PS2

hilalex07 hilalex07
MP
Niveau 20
21 mars 2023 à 23:57:37

J'avoue depuis qu'ils ont tué DoW c'est le désert
Cependant il y a des petites pépites genre Mechanicus bonne surprise que j'ai eu gratuit sur EGS
Et Gladius et plutôt très bien foutu pour un jeu indé et reflète assez bien le jeu de plateau

Par contre ils loupent clairement les ocas de faire des jeux TPS et RPG et ça franchement c'est décevant, l'univers est plutôt niche certes mais justement je pense qu'il pourrait être plus populaire si on le mettait en avant avec qualité

Plus qu'à voir la série annoncée avec Cavill sur amazon

allelus allelus
MP
Niveau 1
17 juin 2023 à 11:46:34

Le 10 juin 2022 à 22:07:19 :
Bonjour à tous,

Entre le 1 avec les orcs et le 2 avec les tyranides, je suis un poil déçu.
A quand le chaos ? Les Tau ? Necrons ?
Enfin bref ya beaucoup à faire et pourquoi pas un rpg avec un monde vaste et toutes les races ?
GW a une licence folle et pourtant niveau support ya de quoi faire (serie, film, jv). Pourtant le vide, le néant :hap:

c'est en rapport avec la sortie de la V10 du lore warhammer 40 000 qui ce passent contre les tyranides donc logique.

quand ultra marine 1 est sortie le lore etait les waag orc

sand-destroyer sand-destroyer
MP
Niveau 7
06 septembre 2023 à 08:00:46

j'ai un peu de retard mai niveau RPG il y a Warhammer 40k : Rogue Trader en développement chez Owlcat qui avait créé les deux jeux Pathfinder

Fukuyumodo Fukuyumodo
MP
Niveau 35
07 septembre 2023 à 23:21:08

c'est en rapport avec la sortie de la V10 du lore warhammer 40 000 qui ce passent contre les >tyranides donc logique.

Les tyranides étaient déjà teasés à la fin du 1 en 2011. Soit c un énorme hasard ou soit GW c aligné sur la sortie de Space Marine 2 pour profiter de l'élan vidéoludique mais cela me semble peu probable

Cuiscui Cuiscui
MP
Niveau 8
08 septembre 2023 à 08:17:35

Les tyranides étaient déjà annoncés dans le 1, je n’ai aucun souvenir de ça !?

Zkull_Unban Zkull_Unban
MP
Niveau 61
06 octobre 2023 à 22:44:00

Le 07 septembre 2023 à 23:21:08 :

c'est en rapport avec la sortie de la V10 du lore warhammer 40 000 qui ce passent contre les >tyranides donc logique.

Les tyranides étaient déjà teasés à la fin du 1 en 2011. Soit c un énorme hasard ou soit GW c aligné sur la sortie de Space Marine 2 pour profiter de l'élan vidéoludique mais cela me semble peu probable

Du tout il a jamais eu de teasing des tyranides sur space marine 1. D'ailleurs sous relic ça aurait du être une trilogie qui suit la rédemption de Titus après l'avoir accusé d'hérésie et de rejoindre le chaos , du peu que on sait à l'époque le space marine 3 aurait du terminé avec Titus qui forme un nouveau chapitre space marine loyaliste.

Bien sur tous ceci n'est plus , depuis que GW a donné la suite du projet space marine à focus entertainment qui l'ont du coup fait dev par Saber. L'histoire de space marine 2 n'aura surement rien avoir avec le projet d'origine quand s'était Relic au commande. Mais les tyranides n'étaient toute façon pas prévu à l'origine et encore moins teaser sur Space marine 1.

Le peu que on sait pour le moment c'est que Titus est devenu un Primaris et que le chapitre Ultramarine semble toujours douté de lui. A mon avis on aura des sous entendu mais on sera jamais qui c'est passé avec l'inquisiteur Thrax et Titus à la fin du premier.

Cuiscui Cuiscui
MP
Niveau 8
09 octobre 2023 à 16:21:29

Des explications… de la part de l’inquisition ?

Bonne chance !

Mace_windoo Mace_windoo
MP
Niveau 48
18 octobre 2023 à 12:30:51

Parceque la V10 opposé Space marine et tyranides

Moebius13100 Moebius13100
MP
Niveau 39
15 novembre 2023 à 01:25:58

Parce que dans la V10 la menace principale pour l’Imperium est représentée par les tyrannides, ça ne va pas plus loin.

Après il y a d’autres jeux Warhammer avec d’autres factions, il y a Rogue Trader qui sort prochainement il me semble.

Personnellement j’ai beaucoup aimé Inquisitor Martyr, niveau qualité c’est sans doute un des meilleurs jeux 40k de ces dernières années avec un suivi et une écoute de la communauté assez exemplaire de la part du studio et une belle ambition vu le petit budget pour un tel projet.

Quel kiffe de pouvoir jouer à un Diablo like avec une sœur de bataille !!!

Après pour Space Marine 2, ça reste plus ou moins un Gears of War au budget AA avec un skin Warhammer.
Graphiquement le jeu ne m’a pas impressionné et j’espère qu’il se rattrapera que l’histoire et la mise en scène.

Le problème de Games Workshop c’est qu’ils filent la licence à n’importe qui au lieu de restreindre le nombre de jeux en production pour favoriser la qualité au détriment de la quantité.

J’ai l’impression qu’on est inondé de jeux Warhammer sur toutes les plateformes en passant par le mobile mais que sur 5 jeux qui sortent il n’y en a qu’1 qui ressemble à quelque chose et mérite d’être acheté.

Pour avoir un Space Marine 2 de grande qualité il aurait fallu que la licence soit confié au même studio que celui qui s’occupe des Gears of War, The Coalition, avec un budget AAA et l’utilisation de l’Unreal Engine 5.

Le double effet Kiss Cool c’est que le grand public connaît très peu Warhammer 40k, donc Microsoft aurait pu mettre en avant une exclusivité qui serait presque passé pour une nouvelle licence (donc de l’originalité) et les fans de la licence auraient eu droit à un jeu AAA à gros budget avec une qualité de production inédite.

(Je dis Microsoft parce qu’ils sont bien plus susceptibles de produire en interne un jeu violent et bourrin, Sony de leur côté sont devenus beaucoup plus sages ces derniers temps et je les vois mal accepter d’investir des moyens dans une licence politiquement incorrect au moment où la majorité de leurs studios sont en Californie et sont justement très politiquement correct….).

MachetteAPB MachetteAPB
MP
Niveau 36
15 novembre 2023 à 08:14:58

Ou pas GW c'est clairement de la merde maintenant.

Seul les 3 premiers épisodes sont légendaires, les deux autres... Entre les concessions réalisées sur le gore, les éléments rpg très mal introduit et l'histoire qui n'a plus de sens...

Sans parler du faite de toujours vouloir rajouter des trucs pour dire "Hé on a optimisé le gameplay". Alors que non, ils ont rajouté des éléments inutile et contraignant qui pourrissent surtout l'expérience du jeu...

Même si le jeu est proche niveau gameplay, prendre cet exemple en parlant des "grands studios" de production est une erreurs. Les meilleurs jeu sont souvent sorties par des petites boites ou des nouvelles boites. Maintenant, les AAA ne sont plus que des bouses sorties par des "grand studio" qui font des copier / collé des épisodes précédent en beaucoup moins bien car les gens qui avaient les idées et le talent sont souvent parties ailleurs.

Pire ils balancent des jeux qui ne sont même pas au niveau d'une alpha... alors les AAA non merci

Helfire17 Helfire17
MP
Niveau 21
25 novembre 2023 à 11:07:17

"Pourquoi les Tyranides?"

Parce que dans la continuité des évènements actuels dans l'univers et le lore de W40k, les Tyranides reviennent sur le devant de la scène en tant que grande menace principale, et Titus étant primaris confirme d'autant plus que nous sommes dans les évènements en cours plus ou moins récents.

(Plus rajoutons qu'effectivement d'un point de vue gameplay les hordes de Tyranides sont le meilleur choix, même si le 1 avait et les Orcs et le Chaos, d'ailleurs ce sera Tyranides et Chaos du coup sur cet opus minimum confirmé.

jesuisauboulot jesuisauboulot
MP
Niveau 8
28 novembre 2023 à 13:47:18

Le 25 novembre 2023 à 11:07:17 :
"Pourquoi les Tyranides?"

Parce que dans la continuité des évènements actuels dans l'univers et le lore de W40k, les Tyranides reviennent sur le devant de la scène en tant que grande menace principale, et Titus étant primaris confirme d'autant plus que nous sommes dans les évènements en cours plus ou moins récents.

(Plus rajoutons qu'effectivement d'un point de vue gameplay les hordes de Tyranides sont le meilleur choix, même si le 1 avait et les Orcs et le Chaos, d'ailleurs ce sera Tyranides et Chaos du coup sur cet opus minimum confirmé.

Comment ça "d'ailleurs ce sera Tyranides et Chaos du coup sur cet opus minimum confirmé."

MachetteAPB MachetteAPB
MP
Niveau 36
28 novembre 2023 à 16:52:14

Pour le chaos ce n'est pas confirmé, mais bon c'est quasiement une certitude.

Déjà à cause du pvp, ils vont forcément devoir modéliser des SM du chaos et à cause de l'histoire du 1. On devrait logiquement recroiser le chaos et l'inquisition.

Le plus gros mystère, c'est comment Titus est devenu un primaris. Parce que ça, ce n'est pas justifiable par rapport au lore (ou pas encore justifié / expliqué). xD

"Non, mais il est retourné dans un tube pendant 50 ans pour grandir un peu plus..."

Zkull_Unban Zkull_Unban
MP
Niveau 61
28 novembre 2023 à 20:27:07

Le 28 novembre 2023 à 16:52:14 :
Pour le chaos ce n'est pas confirmé, mais bon c'est quasiement une certitude.

Déjà à cause du pvp, ils vont forcément devoir modéliser des SM du chaos et à cause de l'histoire du 1. On devrait logiquement recroiser le chaos et l'inquisition.

Le plus gros mystère, c'est comment Titus est devenu un primaris. Parce que ça, ce n'est pas justifiable par rapport au lore (ou pas encore justifié / expliqué). xD

"Non, mais il est retourné dans un tube pendant 50 ans pour grandir un peu plus..."

Ben si le chaos est confirme sur les deux dernier trailer on voit des space marine du chaos de Tzeentch et des Tzaangors teaser.

Fort probable que les Thousand sons (space marine du chaos de Tzeentch) soit à l'origine de l'intrigue principal du scenario de Space Marine 2.

Et que les Tyrannides sont juste le premier ennemie du jeu , comme l'ont étaient les Orks sur le 1eme avec les Space marine du chaos universel à la moitié du premier jeu.

Message édité le 28 novembre 2023 à 20:27:49 par Zkull_Unban
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