Le 17 avril 2024 à 14:59:42 :
Le 17 avril 2024 à 10:19:19 :
Je trouve juste étrange qu'il n'y ait aucune justification scénaristique quant au fait que cette fois-ci on peut rester sur la planète autant de jours qu'on veut (j'imagine que notre vaisseau nous protège en quelque sorte, mais ça aurait été appréciable de simplement le mentionner vite fait en même temps Nintendo est coutumier de ce genre de truc )?
le justification c'est que ton vaisseau est en bon état. dans le 1, olimar n'avait que 30 jours d'air avec son vaisseau en miette qui peut aller que dans l'atmosphère de la planète. dans le 2, le vaisseau est en bon état et a des reserves
aaaahhh ok ; j'ai cru que c'était l'air de la planète qui était toxique à terme
(en vrai peu importe, la justif' du vaisseau suffit ; j'ai juste eu l'impression que c'était même pas mentionné dans l'intro du jeu, d'où mon interrogation ; enfin bon peu importe)
Pikmin 1 fini en 24 jours, vraiment un bon jeu, le concept est fun et addictif.
C'est parti pour le 2
Le 19 avril 2024 à 21:44:03 Zolius a écrit :
Pikmin 1 fini en 24 jours, vraiment un bon jeu, le concept est fun et addictif.C'est parti pour le 2
Étonnamment addictifs les jeux Pikmin je m'attendais pas à ça
Le 2 est excellent pour la septaine d'heures jouées dessus pour le moment
Première fin finie en une dizaine d'heures de jeu j'ai à peine capté que j'étais arrivé au remboursement de la dette lol, la fin était un poil abrupte, mais le fait de pouvoir contrôler le banquier puis d'accéder à une nouvelle zone après est cool !
Hâte de continuer pour le 100%
Je galère à mort sur pikmin 1 haha. Je me demande si j'aurai pas du tenter le 3 ou le 4 pour un premier pikmin
Le 23 avril 2024 à 09:48:58 :
Je galère à mort sur pikmin 1 haha. Je me demande si j'aurai pas du tenter le 3 ou le 4 pour un premier pikmin
Les contrôles sont un peu hasardeux et c’est assez avare en explications il est vrai, mais ça lui donne un charme.
Pikmin 2 fini à 100% c'était excellent les derniers niveaux sont bien hardcore mais c'est satisfaisant quand on y arrive
(Pas eu la motive de trop creuser le mode challenge par contre même s'il est sûrement bien si on prend le temps )
Au niveau des défauts je dirais qu il y a toujours quelques soucis de pathfinding. Ils ont par ailleurs repris le même level design d'ensemble de deux niveaux de surface par rapport à pikmin 1 (mais avec des variations).
Et il faut passer outre le côté invraisemblable des sous terrains qui n'en sont pas pour la plupart (et qui en plus varient avec la génération procédurale).
A part ça le jeu propose une expérience vraiment complète et assez difficile par ailleurs, et met à contribution notre réflexion et nos réflexes. Assez peu casual malgré le design enfantin (tout comme pikmin 1). Trois fois plus long aussi environ. Bref faites le ! (Après le 1 de préférence )
Le mode challenge t'offrait une petite cinématique supplémentaire bien cool à l'époque.