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News jeu Avec 80 jeux vidéo arrêtés en moins de deux ans, les jeux mobiles de cet éditeur sont une vraie hécatombe
Profil de TheXsable,  Jeuxvideo.com
TheXsable - Journaliste jeuxvideo.com

Alors qu'il est l'un des acteurs les plus importants de l'industrie, cet éditeur a mis fin à plus de 80 jeux mobiles au cours de ces dernières années. Une véritable hécatombe qui prouve un changement de direction radicale pour cette entreprise japonaise.

2 829 vues
News culture
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Nommé en juin 2023, Takashi Kiryu, le nouveau PDG de Square Enix, a décidé de changer de fond en comble la politique de l'entreprise suite à ses mauvais résultats. Dans les grandes lignes, le but est désormais de se focaliser sur la qualité au lieu de la quantité en misant sur des productions AAA solides à partir des nombreuses franchises de son catalogue. Pour ce qui est des titres de moindre ampleur, comme des AA, ces derniers feront l'objet d'une étude spécifique pour déterminer leur potentiel. En revanche, pour ce qui est des jeux mobiles, ils ne sont plus la priorité et on le comprend mieux après la publication de certains chiffres.

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80 jeux fermés en moins de deux ans

L'information du jour nous a été repérée par Jérémie Kermarrec, un traducteur de jeux vidéo que l'on connaît aussi pour gérer le site de fan de Final Fantasy appelé Final Fantasy World. Ce dernier partage un tweet d'un investisseur japonais qui dresse la liste de tous les jeux mobiles de Square Enix sortis ces dernières années, et le résultat est édifiant. Qualifié de "cimetière", on peut y découvrir qu'une quarantaine de jeux ont vu leurs serveurs mis hors ligne moins d'un an après leur lancement, tandis que quarante autres ont eu le même traitement dans les deux ans qui suivent leur sortie. Au total, ce cela fait donc près de 80 jeux désactivés moins de deux ans après leur lancement. Tant de projets mis à la poubelle à cause d'une politique interéssée qui n'a pas porté ses fruits.

Une politique aux résultats désastreux

Cette liste est le résultat de la politique de Square Enix dans les années 2010 qui a multiplié les jeux mobiles free-to-play à partir de ses licences d'histoire dans l'espoir qu'au moins certains d'entre eux fonctionnent pour être rentables. Malheureusement, cela s'est surtout traduit par l'annulation de près de quatre-vingts jeux et surtout de nombreux développeurs qui se sont retrouvés sans travail du jour au lendemain. Une vraie tragédie quand on sait aussi que la conversation des assets n'est pas garantie et qu'une fois les serveurs hors ligne, ces jeux sont perdus à jamais. Dans ce contexte, on comprend mieux pourquoi le nouveau PDG de Square Enix a décidé de changer de politique vis-à-vis des jeux mobiles.

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Commentaires
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flexx1080 flexx1080
MP
Niveau 9
le 22 mai à 04:51

Tant mieux ! qu'ils se remettent a faire de vrais jeux !

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