Ya plusieurs youtubeurs qui disent que ya beaucoup trop de monstre dans le monde ouvert, genre tu peux pas marcher 30 secondes sans te faire attaquer...
L exploration serait donc super relou.
Vous confirmez?
C'était comme ça dans le 1, et si la plus part des tests en parle, c'est que c'est vrai
Si ils repop c'est chiant j'avoue mais si non, aucun problème c'est même plutôt cool
Le 20 mars 2024 à 19:22:51 :
Ya plusieurs youtubeurs qui disent que ya beaucoup trop de monstre dans le monde ouvert, genre tu peux pas marcher 30 secondes sans te faire attaquer...L exploration serait donc super relou.
Vous confirmez?
Toutes les 30 secondes? Toutes les 10 secondes plutôt.
Il y a définitivement trop d’ennemis, tu peux pas faire 10m sans te faire attaquer.
Clairement le soucis à croire que les devs on peur que tu t ennuie alors ils te mettent des pack de mobs tout les 10 mettres pfff
Jamais ta le temps de te balader tranquillement
du coup, ça permet de level up rapidement et de les tuer de plus en plus rapidement sans se prendre la tête ?
Le 24 avril 2024 à 22:24:04 :
du coup, ça permet de level up rapidement et de les tuer de plus en plus rapidement sans se prendre la tête ?
Non mais la question c'est pas de tuer vite c'est juste te laisser des moments de répit
Vous exagérez un peu je trouve mais bon, pour ceux qui veulent avoir moins de combats, mettez un œil de cyclope dans votre inventaire et dans celui de chacun de vos pions.
Au début je trouvais pas que c’était un défaut mais au bout de 20 / 30 heures t’en peux plus tu trace et tu spam « avec moi » pour que les pions suivent.
Insupportable.
Le 20 mars 2024 à 19:24:27 :
C'était comme ça dans le 1, et si la plus part des tests en parle, c'est que c'est vrai
ba il est la le problème il on trop voulus faire comme dans le 1 et pour moi c'est le plus gros point négatif du jeu
Le 24 avril 2024 à 22:44:29 :
Vous exagérez un peu je trouve mais bon, pour ceux qui veulent avoir moins de combats, mettez un œil de cyclope dans votre inventaire et dans celui de chacun de vos pions.
Je vais test
Au début ça allait ça permettait de bien farm l'xp des classes etc.. mais au bout d'un moment ça deviens casse couille, les gobelins, les loups, les harpies, je fini par tout fuir
Disons que cette sensation (véridique) est amplifiée du fait des allers-retours nécessaires dans l'open world. On a donc un environnement sympa à parcourir mais qui est plus occupé par son bestiaire que par du loot qui récompense ton effort. Du coup, bin, on sent surtout que ces mobs nombreux sont surtout là pour que tu puisses up tes vocations aisément et allonger la durée des voyages. En vérité, les combats surprises et les enchainements d'imprévus font partie du sel du jeu. Ce qui est reproché c'est justement les spawns des mêmes mobs basiques, aux mêmes endroits, qui créent juste un sentiment de répétitivité (mobs, sauriens, loups, harpies).
Oui , il y a des combats non stop , c'est infernal.
Le seul moment où tu ne croises pas d'ennemi , c'est quand tu en cherches pour gagner les derniers points de pc qui manquent pour monter au niveau suivant avant de retourner au village pour debloquer des améliorations.
Ce qui finit par être frustrant, c'est que beaucoup de combats ne présentent aucune résistance, et se faire interrompre toutes les deux minutes par trois gobelins que tu fumes en dix secondes, c'est frustrant. J'aimerais des combats de groupes d'ennemis un peu plus tendus.
Et comme dit un VDD, le fait de retrouver tout le temps les mêmes mobs aux mêmes endroits, ça appuie la lassitude.
Le 25 avril 2024 à 16:16:21 :
Ce qui finit par être frustrant, c'est que beaucoup de combats ne présentent aucune résistance, et se faire interrompre toutes les deux minutes par trois gobelins que tu fumes en dix secondes, c'est frustrant. J'aimerais des combats de groupes d'ennemis un peu plus tendus.Et comme dit un VDD, le fait de retrouver tout le temps les mêmes mobs aux mêmes endroits, ça appuie la lassitude.
Bonjour,
Oui effectivement, dès que atteins le niveau 25/30 (voir moins si tu est voleur), les combats contre des mobs de base dure moins de 2 sec. Tu ressens une perte de temps inutiles, sauf si tu veux monter l'XP de toutes tes spés.
Mais si vous restez sur les route, il n'y a pas nous plus des combats toutes les 10 sec. Cela peu même êtres assez tranquille.
Je suis à 120h de jeu. Et ça me dérange toujours pas. Je joue à un jeu pour buter du mobs, pas pour aller me balader dans la forêt, ça Je l'ai irl.
Le 25 avril 2024 à 18:16:41 :
Je suis à 120h de jeu. Et ça me dérange toujours pas. Je joue à un jeu pour buter du mobs, pas pour aller me balader dans la forêt, ça Je l'ai irl.
oui fin ici c'est pas nuancer, c'est 2 3 mobs par ci par la tout les 2 mètre ça te dérange pas toi mais ça reste casse couille
Les aller retour incessant, avec les memes mobs au même endroit. Faut etre zinzins pour accepter ça sans sourciller
Au début c'est ok, apres 20h de jeux c'est clairement non.
Jvous avoue les gars jvous comprend pas trop . Perso jprefere Qu il y est bcp de mobs à tuer que des pleines vides à la elden ring qui ne rapporte rien . Et si c est pour croiser une chèvre tt les 10km ça sers à rien aussi quoi .