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Nerf de la bretonnie
Donc pas de Pirates tueurs pour Aranessa
Et la baliste naine n'a même pas été retouché
Nerf pvp *
En dehors des factions du DLC et des ajustements PvP, je note surtout le up global de moral des unités démoniaques et un renforcement des capacités magiques.
Le 29 avril 2024 à 17:50:46 :
Nerf pvp *
Le "SP" désigne le jeu solo non ?
Plus 12 d'upkeep sur les Grail Knights, la Bretonnie est devenue injouable
Le 29 avril 2024 à 18:04:50 :
Plus 12 d'upkeep sur les Grail Knights, la Bretonnie est devenue injouable
c'est le fait qu'elle soit nerf qui me fait rire pas le nerf en lui même
Oh j'espérais plus de fix pour les bugs... La 3.1, la 4.0 et 4.1 était pas mal.
Rien que pour l'empire
Le général chasseur qui a son arc pas en main
Le prêtre de sigmar avec son bug d'armure
j'ai tellement une longue liste de bugs ou de défauts visuels toujours pas corrigés depuis Immortal Empire.
Je vais faire mes relances de chaque sujet sur le forum dédié après la sortie de la 5.0
Je ne sais pas si avec les licenciements ils ont auront moins de devs pour gérer les hotfixs toutes les 2 semaines.
On jugera le contenu de la 5.1 pour voir
J'espèrais que l'empire soit clean avec la 5.0 le concernant mais va pas falloir zoomer pour voir les défauts
Les bugs visuels en bataille ça impact tellement mon immersion...
C'est un bon patch mais y a aucune surprise, tout a déjà été montré par les esclaves marketing youtubeurs.
sauf le prix du DLC quoi
Le 29 avril 2024 à 18:09:00 :
C'est un bon patch mais y a aucune surprise, tout a déjà été montré par lesesclaves marketingyoutubeurs.
Cette foi je me suis préservé de ça. Je ne comprends toujours pas pourquoi ils s'adonnent à ce de pratiques.
Perso j'ai rien regardé a part le lets play de M4f sur epidemius et une vidéo sur le rework de Karl. C'était dur de résister mais en même temps j'aurai le droit a une vrai découverte.
Niveau vidéo on est vraiment gâté en contenu. On peut pas dire qu'on achète le dlc sans connaissance de cause. Par contre ça gâche vraiment le côté découverte.
Je trouve qu'ils devraient garder des ajouts le jour de la sortie pour avoir des surprises comme tu dis.
On avait autant de com en avance a l'époque de TTW2 ?
Boris Todbringer et Sarthorael ont été affecté par des changements.
Karl qui à maintenant plus de pv que Louan
Ils nous desteste
La perfide Albion qui se cache même plus
Franchement en dehors du gros rework sur les trois factions du dlc, aucun effort, patch sans aucun intérêt. Pas de pirates tueurs pour Aranessa, ni de tueur d'ailleurs, toujours pas de minotaures de Khorne pour les hommes-bêtes, pas de trolls pour le roi des trolls.. Des choses simples pourtant et qui découlereraient juste d'un minimum de bon sens..
Sinon, je ne suis pas chez moi, vous savez si l'on peut télécharger la mise à jour en avance ? Voir si je peux envoyer mon sbire la lancer pour moi.
Le 29 avril 2024 à 18:57:33 :
Karl qui à maintenant plus de pv que Louan
Ils nous desteste
La perfide Albion qui se cache même plus
On a quand même eu droit à Napoleon : Total War.
Ca aurait été quoi l'intérêt de mettre les Tueurs pirates sur Aranessa vu qu'elle a déjà les Milices des Franches-Compagnies ?
Throgg n'avait déjà pas reçu les Trolls de Pierre ni les Trolls d'Eau donc il n'y avait aucune raison de lui donner les nouveaux Trolls de Nurgle. D'ailleurs les Ogres non plus ne reçoivent pas les Ogres de Nurgle et ça ne pose aucun problème.
Même s'ils ne reçoivent pas les Minotaures de Khorne, les Hommes-Bêtes restent tout de même les grands gagnants des deux derniers DLC qui pourtant ne les concernent en rien : ils obtiennent au final 4 nouvelles unités, notamment leur infanterie Gor qui devient enfin respectable et dont on devine par la suite qu'elle gagnera à nouveau les Khorngors et les Slaangors.
Ca aurait été quoi l'intérêt de mettre les Tueurs pirates sur Aranessa vu qu'elle a déjà les Milices des Franches-Compagnies ?
Ça serait sûrement une upgrade de la Milice et sinon ben ça lui rajoute un peu plus de variété à son roster vivants. Aranessa qui commande des morts vivants ne fait absolument aucun sens donc autant lui rajouter le plus d'unités vivantes possibles tant que ça fait aussi du sens.
Ca aurait été quoi l'intérêt de mettre les Tueurs pirates sur Aranessa vu qu'elle a déjà les Milices des Franches-Compagnies ?
Milices de Franche-Comté*
Le 29 avril 2024 à 19:34:58 :
Ca aurait été quoi l'intérêt de mettre les Tueurs pirates sur Aranessa vu qu'elle a déjà les Milices des Franches-Compagnies ?Throgg n'avait déjà pas reçu les Trolls de Pierre ni les Trolls d'Eau donc il n'y avait aucune raison de lui donner les nouveaux Trolls de Nurgle. D'ailleurs les Ogres non plus ne reçoivent pas les Ogres de Nurgle et ça ne pose aucun problème.
Même s'ils ne reçoivent pas les Minotaures de Khorne, les Hommes-Bêtes restent tout de même les grands gagnants des deux derniers DLC qui pourtant ne les concernent en rien : ils obtiennent au final 4 nouvelles unités, notamment leur infanterie Gor qui devient enfin respectable et dont on devine par la suite qu'elle gagnera à nouveau les Khorngors et les Slaangors.
Oui mais les trolls de la peste sont des trolls du chaos, sinon pour Aranessa, c'est juste varier le gamplay et sortir des unités morts-vivantes qui est une hérésie. Les tueurs sont les unités les plus logiques à lui rajouter. Après peut être qu'il y a des gens qui s'en carre l'oignon des pestigors et qui veulent jouer Taurox avec des khornotaures par exemple.
Sinon ils leur manque aussi les trolls du chaos et de la peste