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Sans doute le jeu de rôle le plus attendu de 2015, The Witcher 3 s'est enfin laissé jouer lors d'une longue session organisée dans les locaux de CD Projekt. L'occasion de vérifier que les espoirs placés en lui ne sont pas vains, bien au contraire.
Appréciée des amateurs de jeux de stratégie, la série Total War est aujourd'hui devenue une valeur sûre pour son développeur, The Creative Assembly, et son éditeur, Sega. Du coup, ce n'est pas vraiment une surprise de voir ce duo essayer de capitaliser sur cette popularité en explorant de nouvelles voies. Voici donc venu Arena, un free-to-play faisant la part belle à la stratégie mais versant cette fois dans le multijoueur compétitif. On a pu y jouer. Voici ce que l'on retient de nos parties.
Voilà près de 15 ans que la série Halo existe et amasse des fans par-delà les continents. Si la franchise est toujours le chef de file de Microsoft et de ses consoles de salon, elle traverse depuis quelques années de bien sombres moments, la faute à un intérêt toujours plus réduit de la part du grand public. Et depuis Halo Reach et Halo 4, les fans eux-mêmes n'ont pas hésité à critiquer leur licence fétiche, la faute notamment à la partie multijoueur des titres en question. Avec Halo 5 : Guardians, 343 Industries s'est donné une mission : rassembler les joueurs, anciens comme nouveaux. Et cela commence par une bêta particulièrement attendue...
Le week-dernier se tenait à Tokyo, la capitale nippone, un événement particulièrement attendu par les Japonais, et les amateurs de mangas / animés de manière plus générale : le Jump Festa. Le festival est organisé par la Shueisha, qui édite notamment le magazine Weekly Shonen Jump, dans lequel les lecteurs peuvent retrouver chaque semaine les derniers chapitres de leurs mangas favoris (Naruto, One Piece, Bleach, etc.). Dragon Ball ayant été l'une des figures de proue du magazine dans les années 1990, il était bien entendu représenté sur le salon de bien des manières, et notamment grâce à Dragon Ball Xenoverse, le prochain jeu tiré des aventures de Son Goku.
Habitué à exploiter diverses licences (MotoGP, SBK, WRC), Milestone a décidé de sortir de sa zone de confort en créant une toute nouvelle propriété intellectuelle baptisée Ride. Pour autant, comme le nom du jeu l'indique, le studio italien reste dans le secteur qu'il maîtrise le mieux, à savoir celui des sports mécaniques. Pour le coup, ce sont les motos qui sont mises en avant dans ce titre qui s'adresse autant aux passionnés de pilotage qu'aux amateurs de belles machines.
Après l'humour ravageur d'un Guacamelee!, les Canadiens de Drinkbox passent à quelque chose d'un peu plus sombre. Severed, tout juste annoncé sur Vita, mais qui devrait aussi arriver sur supports mobiles et tablettes, suit une jeune guerrière dans un monde violent et cauchemardesque. Attention, ça va trancher !
Lorsque LucasArts sortait Grim Fandango en 1998, les joueurs ne savaient pas encore qu'il s'agirait du dernier jeu d'aventure de la compagnie, celui qui viendrait mettre un terme à une décennie considérée par beaucoup comme l'âge d'or du jeu d'aventure. Comme un final en apothéose, Grim Fandango nous offrait une virée complètement folle au pays des morts dans une ambiance mexico-jazzy-film noir. Aussi détonnant et rafraîchissant qu'une Margarita frappée, Grim Fandango était né de l'imagination débordante de Tim Schafer, un nom également associé à Monkey Island 2, Day of the Tentacle ou encore Full Throttle. Bien des années plus tard, le conteur revisite son jeu culte à travers une remastérisation longuement attendue.
Jusqu'à présent, Evolve ne s'était laissé approcher qu'au travers de son mode Chasse, à essayer en compagnie d'un casting au deux tiers rempli. On savait donc que le jeu aurait bien plus à offrir. C'est ce que nous sommes allés vérifier en répondant à l'invitation de Turtle Rock Studios qui nous a ouvert les portes de ses locaux californiens pour nous permettre de goûter plusieurs heures durant aux joies de la chasse sur une version quasiment définitive d'Evolve.
Jusqu'à présent, Evolve ne s'était laissé approcher qu'au travers de son mode Chasse, à essayer en compagnie d'un casting au deux tiers rempli. On savait donc que le jeu aurait bien plus à offrir. C'est ce que nous sommes allés vérifier en répondant à l'invitation de Turtle Rock Studios qui nous a ouvert les portes de ses locaux californiens pour nous permettre de goûter plusieurs heures durant aux joies de la chasse sur une version quasiment définitive d'Evolve.
Jusqu'à présent, Evolve ne s'était laissé approcher qu'au travers de son mode Chasse, à essayer en compagnie d'un casting au deux tiers rempli. On savait donc que le jeu aurait bien plus à offrir. C'est ce que nous sommes allés vérifier en répondant à l'invitation de Turtle Rock Studios qui nous a ouvert les portes de ses locaux californiens pour nous permettre de goûter plusieurs heures durant aux joies de la chasse sur une version quasiment définitive d'Evolve.
Connue avant tout pour ses jeux d'aventure, la société Daedalic a surpris son monde en début d'année en s'aventurant sur le terrain du RPG au tour par tour avec Blackguards. Une tentative grandement perfectible mais qui avait le mérite d'être généreuse. Conscients de leurs lacunes, les développeurs ont décidé de se lancer dans la conception d'une suite en prenant en compte les critiques formulées par les joueurs afin de parvenir à un résultat plus abouti. Voici les détails que nous avons pu glaner à propos de Blackguards 2 au cours d'une brève présentation.
La conception d'une campagne solo fait partie du cahier des charges à respecter pour les FPS modernes. Le succès des épisodes les plus fameux de Call of Duty n'est pas étranger à cette exigence relativement récente. Toujours est-il que la série Battlefield, réputée pour son multi, propose elle aussi lors de chaque volet son aventure solitaire. Si l'on excepte ce qui a été fait avec les Bad Company, des spin-off particulièrement réussis, on ne peut pas dire que les Suédois de DICE ont prouvé leur capacité à se montrer au niveau de la concurrence sur ce terrain-là. A l'image de BF3, on a même souvent frôlé la catastrophe. Mais puisque Battlefield : Hardline est développé par un autre studio, en l'occurrence Visceral Games, peut-on s'attendre à un résultat plus engageant ? C'est ce que nous avons tenté de déceler à travers une heure de jeu sur deux chapitres sélectionnés par les développeurs.
La conception d'une campagne solo fait partie du cahier des charges à respecter pour les FPS modernes. Le succès des épisodes les plus fameux de Call of Duty n'est pas étranger à cette exigence relativement récente. Toujours est-il que la série Battlefield, réputée pour son multi, propose elle aussi lors de chaque volet son aventure solitaire. Si l'on excepte ce qui a été fait avec les Bad Company, des spin-off particulièrement réussis, on ne peut pas dire que les Suédois de DICE ont prouvé leur capacité à se montrer au niveau de la concurrence sur ce terrain-là. A l'image de BF3, on a même souvent frôlé la catastrophe. Mais puisque Battlefield : Hardline est développé par un autre studio, en l'occurrence Visceral Games, peut-on s'attendre à un résultat plus engageant ? C'est ce que nous avons tenté de déceler à travers une heure de jeu sur deux chapitres sélectionnés par les développeurs.
La conception d'une campagne solo fait partie du cahier des charges à respecter pour les FPS modernes. Le succès des épisodes les plus fameux de Call of Duty n'est pas étranger à cette exigence relativement récente. Toujours est-il que la série Battlefield, réputée pour son multi, propose elle aussi lors de chaque volet son aventure solitaire. Si l'on excepte ce qui a été fait avec les Bad Company, des spin-off particulièrement réussis, on ne peut pas dire que les Suédois de DICE ont prouvé leur capacité à se montrer au niveau de la concurrence sur ce terrain-là. A l'image de BF3, on a même souvent frôlé la catastrophe. Mais puisque Battlefield : Hardline est développé par un autre studio, en l'occurrence Visceral Games, peut-on s'attendre à un résultat plus engageant ? C'est ce que nous avons tenté de déceler à travers une heure de jeu sur deux chapitres sélectionnés par les développeurs.
La conception d'une campagne solo fait partie du cahier des charges à respecter pour les FPS modernes. Le succès des épisodes les plus fameux de Call of Duty n'est pas étranger à cette exigence relativement récente. Toujours est-il que la série Battlefield, réputée pour son multi, propose elle aussi lors de chaque volet son aventure solitaire. Si l'on excepte ce qui a été fait avec les Bad Company, des spin-off particulièrement réussis, on ne peut pas dire que les Suédois de DICE ont prouvé leur capacité à se montrer au niveau de la concurrence sur ce terrain-là. A l'image de BF3, on a même souvent frôlé la catastrophe. Mais puisque Battlefield : Hardline est développé par un autre studio, en l'occurrence Visceral Games, peut-on s'attendre à un résultat plus engageant ? C'est ce que nous avons tenté de déceler à travers une heure de jeu sur deux chapitres sélectionnés par les développeurs.
La conception d'une campagne solo fait partie du cahier des charges à respecter pour les FPS modernes. Le succès des épisodes les plus fameux de Call of Duty n'est pas étranger à cette exigence relativement récente. Toujours est-il que la série Battlefield, réputée pour son multi, propose elle aussi lors de chaque volet son aventure solitaire. Si l'on excepte ce qui a été fait avec les Bad Company, des spin-off particulièrement réussis, on ne peut pas dire que les Suédois de DICE ont prouvé leur capacité à se montrer au niveau de la concurrence sur ce terrain-là. A l'image de BF3, on a même souvent frôlé la catastrophe. Mais puisque Battlefield : Hardline est développé par un autre studio, en l'occurrence Visceral Games, peut-on s'attendre à un résultat plus engageant ? C'est ce que nous avons tenté de déceler à travers une heure de jeu sur deux chapitres sélectionnés par les développeurs.
Quatre ans et demi après la sortie de Wings of Liberty, la saga StarCraft II n'a toujours pas trouvé sa conclusion. Quels seront les destins de Jim Raynor, de Sarah Kerrigan et de Zeratul face à la menace d'Amon ? Vous le saurez en jouant à Legacy of the Void !