Bonjour,
voici quelques informations supplémentaire.
"Les projets du studio visant à refaire le premier Age of Empires entièrement en 3D ont nécessité un type de travail différent et ont inspiré l'équipe à aller plus loin dans ses mises à niveau du jeu."
"Age of Mythology: Retold va bien au-delà de ce que nous faisons normalement pour les éditions définitives", a déclaré Yuen.
"Nous voulons construire le jeu dans votre tête"
"ajouter le lancer de rayons, à augmenter la limite de population et à ajouter un moteur pour gérer les effets spéciaux"
" La limite de population en particulier constituera un grand changement pour Age of Mythology, non seulement dans son impression visuelle, mais également dans les principes fondamentaux de son jeu. Les stratégies en AoM étaient souvent encadrées par les limites strictes des unités fixées par les limites de la technologie graphique de l'époque, même si elles étaient largement louées à l'époque"
"Le changement de puissance divine est à la fois idéal pour l'esport et pour regarder le match", a déclaré Yuen
Source : https://www.pcgamer.com/age-of-mythology-retold-interview-preview/